《旅者归歌》|2D 类银
视频 PV
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项目简介
普通的翘家之旅恰逢突发的危机,迷途的少女流浪于广袤未知的大地。
《旅者归歌》是一款使用 Unity 开发的单机 2D 平台跳跃战斗游戏,融合了 ACT + 开放世界 + 肉鸽 多种要素。
玩家扮演一位离家冒险却因敌人封锁无法归家的少女,在以各式元素为核心的大陆上冒险:
- 通过探索解锁移动和攻击能力强化自身
- 收集元素幻化武器,击败敌人拯救家乡
- 在复杂多变的地形中穿行,战斗技巧合理运用
我的职责
- 策划:设计主角的三种元素武器与招式搭配,确立 xx + xx 的主要输出手段,统一了游戏中的数值成长曲线
- 程序:搭建了主要的 UI 框架,实现了游戏中绝大部分敌人的状态机和 AI 行为树
项目信息
- 时间:2025.03 – 2025.06(中国传媒大学游戏设计系联创毕设)
- 类型:2D 平台跳跃 · ACT + 开放世界 + 肉鸽
- 引擎:Unity
- 角色:策划 + 程序
- 团队:学生联创小组
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