项目简介

游戏背景:英雄联盟中的 “酒桶” 来到冰原,寻找永不融化的坚冰用来酿酒。

玩家操控酒桶下矿挖掘,在严寒条件下积极分配资源,逐步挖取坚冰:

  • 收集各种物品与资源
  • 升级武器提升挖掘效率
  • 管理严寒条件下的生存消耗
  • 最终挖到传说中的坚冰

我的职责

  • 主程:搭建了主要的游戏框架,实现了各种挖矿武器的挖掘反馈与手感差异
  • 策划:迭代并撰写设计文档,负责游戏中主角武器的设计

获奖情况

🏆 腾讯大发明家小游戏创作赛 · 三等奖

项目链接

项目信息

  • 时间:2024.10 – 2024.12
  • 类型:英雄联盟同人 · 资源管理挖矿
  • 引擎:Unity
  • 角色:策划 + 程序
  • 团队:学生小组项目
  • 成果:腾讯大发明家小游戏创作赛三等奖